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不爱学习怎样办,找到你的学习最佳效应点——动机
单拿出《圣歌》的宣传片来看的确无比出彩:极具创意的外观设计,酷似钢铁侠般的操作玩法加上相似于《命运》和《星际战甲》的刷取机制,令一众粉丝高呼“我们熟习的 Bioware,它回来了!”但等到游戏的出卖时玩家才发现“童话里都是骗人的”。曾经被无数玩家称誉的实机画质,在进入游戏后才发现是买家秀和卖家秀的区别,而同质化的地图,重复度极高的任务和大差不差的敌人,都让 Bioware ... [查看原文]
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