「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...(1/12)

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2023-3-14 18:35 234人参与 0条评论 自动播放 开灯

「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...

同时运营团队的急功近利也让 2017 年的 EA 处于风口浪尖。为了能够复刻《FIFA》那简单粗暴但极具商业价值的抽卡方式,EA 铤而走险在买断制多人竞技游戏《星球大战:前线2》里参与了氪金系统,玩家要么经过抽奖来取得高阶英雄和配备,要么选择氪金。不外依据玩家的计算,想要在《星球大战:前线2》里肝出一切英雄和配备,玩家需求破费超越 4500 个小时(果真资本家都是一样的,好比《XXXX ... [查看原文]

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