「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...(1/12)

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2023-3-14 18:35 242人参与 0条评论 自动播放 开灯

「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...

>>>新任 CEO 的接任,开启了 EA 买买买的未来 随着拉里·普罗布斯特 (Larry Probst) 接替霍金斯担任 CEO 一职,EA 开端将眼光放在那些极具潜力,有着潜在商机的游戏 IP 身上。1991 年 EA 收购了工作室 Distinctive Software,并在不久的未来开发出经典 IP 作品《极品飞车》。在庞大的利润加持下,EA 开端了他们的收购大计。 [查看原文]

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