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不爱学习怎样办,找到你的学习最佳效应点——动机
固然 EA 仰仗霍金斯苹果出身的背景,在 Apple II 平台取得了到不错的成果,但彼时“雅达利冲击”的爆发令处于萌芽阶段的电子游戏行业遭到了重创,市场范围降落了 80% 。就在这场动摇中,霍金斯逐步认识到作为一家游戏公司,最先看中的应该是游戏的质量和关于游戏开发的掌控。于是早期的 EA 便遵照这套理论,开启属于他们的“大航海时期”。除了关于游戏质量的把控,EA 还采取了当时少见的 ... [查看原文]
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