「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...(1/12)

更多
2023-3-14 18:35 238人参与 0条评论 自动播放 开灯

「果核文化」EA是怎样一步步成为全世界最烂游戏公司的 ...

>>>随着事态的发酵,玩家逐步认识到了问题的所在 EA 的考核规范不光是品牌价值,还在内部推行工作室考核制度:每个工作室都将背负高层设置的 KPI,一旦完不了那么迎接他们的就只需关停兼并的结局。如此一来除了那些能够躺着挣钱的 IP,其他工作室都只能将眼光放在利益最大化的题材上,反而疏忽了玩家所在意的中央。随着 EA“养蛊”行为的愈演愈烈,许多工作室粉丝们逐步认识到此番 ... [查看原文]

上传图片 点击发表评论 (238人参与 0条评论)