从外包专业户到研发《沙丘2》:西木是如何降生并发明RTS的(1/19)

更多
2022-12-28 11:30 310人参与 0条评论 自动播放 开灯

从外包专业户到研发《沙丘2》:西木是如何降生并发明RTS的

不外等到制造自己的原创游戏时,西木就在设计理念方面有所欠缺了,在他们的早期游戏(例如《火星传奇》)中存在有很多的创意,但这些创意并没有很好的整合到游戏中去,也没有将那些创意保存下来。 [查看原文]

上传图片 点击发表评论 (310人参与 0条评论)