这款30年前的恶魔城,难度硬核手感流利,曾被玩家们奉为神 ...(1/10)

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2023-2-14 10:49 260人参与 0条评论 自动播放 开灯

这款30年前的恶魔城,难度硬核手感流利,曾被玩家们奉为神 ...

在以往的恶魔城游戏中,玩家以尴尬度较高有个很重要的缘由,就是人物操作不够流利,主角觉得是双腿灌铅在空中移动,上下楼梯和腾跃也不灵活,最重要的是按下攻击键后,武器开端挥舞到呈现攻击判定有明显延迟,比起《魂斗罗》等追求简单直爽的作品,恶魔城显然上手比较艰难。而在MD版《血族》中,这些不适状况有了明显改观,无论是场景卷轴还是敌我双方角色移动都有了更快的节拍,两位主角 ... [查看原文]

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