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1860圆明园大劫难 | 失职召唤(1)
·关于潜行玩法与解谜本作中,玩法上整体比较贴近潜行。游戏的关卡并非衔接,是一个又一个独立封锁的空间,场景之间用一道门来衔接。玩多了,就会有种错觉,过关的关键是找到一扇门,然后反锁它,后面有再多的追兵,也进不来了……在场景的结构设计上,其实还是不错的,特别是里面还有很多宝箱,在无法清算掉敌人的状况下,舔掉一切资源,还是有一定的应战性的。但其实假如单纯的想要过关 ... [查看原文]
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