棱角当道时期的锐丽异类,耕升 GeForce RTX 4090 炫光 OC评测(1/86)

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2022-11-9 12:22 1781人参与 0条评论 自动播放 开灯

棱角当道时期的锐丽异类,耕升 GeForce RTX 4090 炫光 OC评测

  在传统光栅渲染中,开发人员运用一些 Alpha 通道的素材来完成更高效的画面渲染,例如 Alpha 通道的叶子或火焰等复杂外形的物体。但在光线追踪时期,这传统的做法会为光线追踪带为不少无效的计算,例如运动性的光线多次经过一块叶子,光线每击中一次叶子,都会调用一次着色器来肯定如何处置相交,这时就会做成严重的执行成本与时间等候成本。 [查看原文]

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