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冻麻了,人人都在寻觅春城
值得一提的是,作为《幽浮》原班人马打造的战术游戏,两者的设计理念很接近,但战略机制却截然相反——在《幽浮》中,你分明地知道自己的底牌,但不肯定攻击能否命中目的;而在《漫威暗夜之子》中,你不肯定行将摆在面前的手牌,但英雄的行动是一定会胜利的……说来也是的,假如钢铁侠、美队频频打出MISS,那粉丝们指定不允许。而这种随机要素的灵活转变,丰厚了游戏的战术选择。每次战役 ... [查看原文]
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