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两款单机游戏同时跳票,拳头游戏也会吊人胃口了?

2022-11-3 17:33| 发布者: 挖安琥| 查看: 231| 评论: 0

摘要: 3年前,拳头游戏在英雄联盟全球十周年庆典上,抛出了以英雄联盟宇宙为背景的“一揽子计划”。而今三年已过,《英雄联盟》手游、卡牌游戏《Legends of Runeterra》以及模仿运营游戏《英雄联盟电竞经理》等产品相继与 ...

3年前,拳头游戏在英雄联盟全球十周年庆典上,抛出了以英雄联盟宇宙为背景的“一揽子计划”。


而今三年已过,《英雄联盟》手游、卡牌游戏《Legends of Runeterra》以及模仿运营游戏《英雄联盟电竞经理》等产品相继与玩家见面,并在多国市场和地域释放着不相上下的影响力。


以皮尔特沃夫和祖安为背景、蔚和金克斯二者错综关系为底本的动画剧集《英雄联盟:双城之战》也在去年引发了猛烈反响,好评如潮,更在今年3月誉为“动画界的奥斯卡”的安妮奖现场豪取九项大奖。

两款单机游戏同时跳票,拳头游戏也会吊人胃口了?


此前,英雄联盟宇宙的描写多以文学呈现,《英雄联盟:双城之战》让其脱离纸面,以愈加生动的方式显现。同时在音乐方面,拳头游戏也无愧于“游戏界的音乐公司”这一戏称,Imagine Dragons的《Enemy》,“劲歌”变“儿歌”的《孤勇者》,还是此次S12全球总决赛的携手Lil Nas X的《STAR WALKIN'》(逐星),均惹起了全球玩家的热议。


当然,单机游戏也是英雄联盟生态规划中重要的一环,只是停顿略显迟缓。


近日,拳头游戏旗下Riot Forge官方账号在推特发文,表示旗下的多款游戏将会延迟发布,固然玩家们关于冒险游戏《聚点危机:英雄联盟外传》和《努努之歌:英雄联盟外传》充溢等候,但两款作品还需求一定时间去中止修饰和收尾,所以两款游戏与玩家的见面时间被推迟到了2023年。

两款单机游戏同时跳票,拳头游戏也会吊人胃口了?


另外,《破败王者:英雄联盟传奇》的次世代主机版本也在紧锣密鼓开发中,上线日期估量也将推迟到2023年。


置信十分了解拳头游戏的人,关于《聚点危机:英雄联盟外传》和《努努之歌:英雄联盟外传》也是只需零星的印象,它们仅在《破败王者:英雄联盟外传》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》上线后简单露过脸,且曝光音讯及其有限。


但这两款产品,在拳头单机游戏战略展开上,也有着无足轻重的作用。


两款游戏长啥样?


《聚点危机:英雄联盟外传》的背景选在了去年大放异彩的城市祖安,炫酷神秘的野火帮首领——时间刺客·艾克担当主角。


从放出的片段可知,《聚点危机:英雄联盟外传》是一款横版动作游戏,艾克将在充溢了管道、涂鸦和废墟的祖安中不时探求。开发者表示,游戏的剧情是艾克揭露了化学伯爵一派人的阴谋,在不时是时光旅游中解救自己的城市,该说法可能预示着该作是个单一剧情游戏。

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制造《聚点危机:英雄联盟外传》的团队是Double Stallion,曾推出过《Big Action Mega Fight!》《Speed Brawl》等产品,该作和他们相仿,具备快节拍的战役和厚重颜色的2D美术作风,但更多是升级,好比放大了探求玩法,需求玩家在各式地图与场景中不时寻觅。


游戏也放大了移动时与场景的互动,分离艾克自身的特性,玩家能够借助他的神奇装置中止时光倒流,开发团队希望能够让这种看清未来的特质与游戏玩法相分离,辅佐玩家更好地通关,且该作更共同的中央在于能够控制每个时辰,使游戏变得愈加自由。有玩家表示该设计与《武士:零》很相像,但《武士:零》更突出回溯关于游戏节拍的控制,而《聚点危机:英雄联盟外传》则是偏重回溯对打法的改动。

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《努努之歌:英雄联盟外传》则将视角放到了小男孩努努和他的雪人好友威朗普身上,玩家需求表演小男孩,在雪窖冰天、躲藏险峻暗流的弗雷尔卓德,找寻自己的母亲。


拳头游戏找到了制造了《RiME》的工作室Tequila Works开发,《RiME》是一款冒险解谜游戏,以温和唯美的画面、极富代入感的音乐见长,开发者们经过一个巧妙的叙事方式,诉说了一个孩子不时打败恐惧的心路进程,最后重拾记忆,发现自己曾经死亡,然后归于宁静。


《RiME》的诸多优点大约率会被带入到《努努之歌:英雄联盟外传》之中,作为一款叙事冒险游戏,该作具有腾跃、攀爬、骑乘雪怪等基本的玩法设计,也有经过努努的魔笛能和环境中的不同元素产生反响的方式,深化游戏中的解谜内容。

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依照团队所述,他们在创作时十分注重营造努努和威朗普的关系,盘绕弗雷尔卓德的冒险,也将会进一步向玩家展示这片冰封大陆那些不为人知的角落,经过他们之间的友谊,让英雄联盟宇宙的故事愈加完善,也更深化人心。


单机之路起步稳


去年11月,以英雄联盟IP宇宙为背景的两款产品——《破败王者:英雄联盟外传》和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》正式在海外市场的PC端和主机平台上架,由于IP自身具备庞大受众,两款产品得到了普遍谈论,它们也令玩家初次见识到了拳头游戏在单机方面的才干。


《破败王者:英雄联盟外传》是一款单人回合制 RPG,它也是Riot Forge于2019年年底成立后,推出的首款以英雄联盟宇宙某片段作为背景的单机游戏。故事主要讲的是厄运小姐、俄洛伊、布隆、亚索、阿狸和派克六人联手对立神秘未知敌人“哈洛威”的故事。

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该作的画面出自传奇漫画艺术家Joe Madureira之手,作风鲜明且有较强的视觉冲击。玩法方面,游戏在回合制的基础上中止了些许改动,将MOBA的兵线设计和该作的行动次第中止了杂糅,使游戏变得愈加创新。


截止目前,《破败王者:英雄联盟外传》在Steam上收获了超越8000个评论,其中好评数抵达了89%,玩家们对玩法给予了高度认可,该作开发团队是Airship Syndicate,《战神: 夜袭》和《暗黑血缘:创世纪》均出自它手。此外,很多玩家也为破败之王的故事所触动,这源于英雄联盟宇宙所具备的强大感染力。

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与上面的相比,《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》就显得有些小打小闹,但它仍坚持着一个可观的销量,具有超越2000条评论,和占比81%的好评数。


在这款小品级的节拍音游中,玩家需求操作爆破鬼才·吉格斯在节拍中“上下翻飞”,游戏场景中会有三种操作指令,分别是上、下和炸弹,当吉格斯处于操作提示的中心时,按下指令键便能够取得圆满机遇,假如点击失败,指令则会变红。曲目多为富有节拍感的电音,也便于玩家控制节拍。

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《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》是拳头游戏在单机音游范畴的初次触电,38元人民币的售价,也决议了它的目的用户多为杂食性玩家,而非重度音游喜好者。且该作还成为了拳头游戏与网飞协作的排头兵,之前宣布登陆网飞并免费提供给其订阅用户,此番“捧场”既是支持,也是共赢。


拳头需求单机游戏


四款游戏,四种玩法,有轻有重,回合动作统筹,音游横版并存,拳头游戏在单机方面的规划以此种“广撒网”的方式达成,其目的也是在借助多元玩法的价值,满足喜欢英雄联盟宇宙的用户关于不同玩法的需求,同时去吸收对这些玩法感兴味的玩家留意到英雄联盟IP。


往常的《英雄联盟》,曾经不能再从一款MOBA游戏的视角去看待它,时间的流逝和玩家的天性,决议了总有游戏会被历史铭记,但没有游戏能够永远站在舞台中央。

两款单机游戏同时跳票,拳头游戏也会吊人胃口了?


《英雄联盟》最新的皮肤系列,未来可能还会在《云顶之弈》中呈现


而作为一款运营十年有余的游戏产品,《英雄联盟》正在迎来全新的稳定期,英雄联盟IP宇宙的呈现,就是经过一个庞大的世界观为驱动,为多种文娱方式赋能,彼此间相互影响并升华价值,同时吸收更多圈层的用户。关于产品自身而言,则是规避掉它的颓势,借助IP的势能,赋予生态更为多元的生命力。


单机游戏是其中的中心部分,它承接了那些认可英雄联盟IP故事的玩家关于多元玩法的需求,也从一种全新的视角,将英雄联盟宇宙的世界观冉冉展开,让玩家更多面入手,去了解到德玛西亚、诺克萨斯、艾欧尼亚等诸多大陆以及无数英雄的人和事,知晓IP宇宙的更多细节。

两款单机游戏同时跳票,拳头游戏也会吊人胃口了?


用户群体的中心需求,决议了未来英雄联盟IP在单机范畴还应有更大的投入,随着泛文娱内容的逐步铺开,拳头游戏需求逐步扩展的英雄联盟IP去承接新内容,而新内容也会为英雄联盟IP带去更多内容的填充,二者的相辅相成促成了英雄联盟IP的长大。只不外要讲什么故事,要用什么玩法,可能拳头游戏还会选择更多新颖的视角叙事,去探求这些问题的答案,直到新支柱的呈现。



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