哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~ 21年的第一只恶魔上线,千面伯爵厄伦加纳。疯子整体看完这个英雄,集控制、减伤、禁能、嘲讽等多功能的恶魔辅助,强是肯定的。但更偏向于PVP,对于PVE来说作用不是很大。
必杀技-优劣鉴定在敌方攻击力最高的敌人面前召唤一个“影獒雕像”,嘲讽该敌人,持续8秒。“影獒雕像”具有厄伦加纳1150%攻击力的生命值,并且场上至多只存在一个。如果持续期间“影獒雕像”被破坏,则该敌人将永久失去25%攻击力,该效果对每名敌人仅生效一次。如果“影獒雕像”未被破坏,则在持续时间结束时对该敌人造成350%攻击力的伤害。 疯子评价:召唤物嘲讽软控,被破坏对象永久失去攻击力,未被破坏则对对象造成伤害。减少敌人攻击力这个功能,除了PVP疯子是真没想到还有什么用。当然,如果减的攻击力足够多的话,那伯爵很有可能成为超高倍推图的重要一员,但鉴于莉莉丝近期降低难度的趋势,极限推图真就是个笑话。
影獒追猎对前方一定范围的敌人造成350%攻击力的伤害,并失去90点能量。受到伤害的敌人在后续5秒内,因任何原因导致的能量回复均下降70%,效果不可叠加。 疯子评价:一个数值还是比较说得过去的小技能,虽然扣的能量比较少,但重点是后续5秒的debuff。牵制敌人的大招释放,同样也是PVP重于PVE。高倍推图怪物的伤害,是你连我一个小技能都扛不住,更别说还要用伯爵来牵制大招了,其他的BOSS副本就更别说。就是一个PVP很好用的技能。
峥嵘鬼面恐吓面前的敌人,对面朝自己的敌人施加恐惧效果,持续3秒,并在后续的6秒内,攻击力下降40%,该效果可不叠加。 疯子评价:先遣服测试,4号位的伯爵可以恐惧到3红沙雕拉过来的5个人。这个范围还是可以,如果叠加大招的减伤,两个技能叠加能减少65%的攻击力,这个数值已经比较高的,如果加上女王的罩子的50%,直接将敌人无攻击力?当然,这理算的算法是加算还是乘算还有待测试,如果是加算,那将非常夸张。
完美伪装使自身和最虚弱的友军在5秒内,免疫一切伤害并且无法被攻击。期间友军造成伤害的90%转化为自身生命值。 疯子评价:先遣服测试,吃上这个BUFF的友军,也能同样享受回血的效果。那伯爵也就拥有的续航的能力,但仅限单一友军时间也很短,奶量还很看其他友军的攻击。但免疫一切伤害和无法被攻击,这两个效果是不是重叠了呢?
专属-影獒权杖怀恨在心:被技能“影獒追猎”命中的敌人,会在后续的4秒内,受到来自厄伦加纳的伤害增加15%。
疯子评价:专属是目标受到伤害加成,那这样的话,伯爵就很有可能进入梦境了。但问题又来了,赏金3红就可以全程增伤30%,这个条件和门槛可比伯爵低得多。当然,不排除梦境会出现双增伤的阵容出现。 家具-高位震慑
疯子评价:家具又让伯爵拥有了重伤的效果,9红依旧是在牵制敌人的回能,同时增加大招的伤害,或者说是稳定大招的伤害收益。 整体评价伯爵怎么说呢,疯子觉得他就是设计出来针对竞技场的骨傲天的。为什么这么说?首先,一般JJC虚空队里,安兹一定是全队攻击力最高的单位,那伯爵的第一个大招就是给安兹吃的。凭借安兹高伤害的小技能,这个影獒雕像必破,那安兹必定先少25%的攻击力。 然后,伯爵三技能大范围恐惧,进攻与安兹对位,这40%的攻击力安兹必定也会失去。2技能和9红的禁能效果,直接拖慢安兹第一个大招降临的进度。而安兹没有大招,那他就是一个废物。
伯爵必定会成为PVP里进攻阵容的一个大杀器,专门为骨傲天所生。之前疯子就说骨傲天未来必定会被超越或针对,没想到这才过了半年,纵横竞技场的安兹虚空队就出了克星。只不过好消息是,剑与远征大多数玩家还是重PVE。 对于PVE来说,伯爵的效果就真的不是那么好了。减伤的效果无论是梦境打BOSS还是推图,效果都不是很明显,虽然专属能增伤,但这个条件门槛直接被赏金3红完爆。 以上,就是疯子对新恶魔千面伯爵的个人理解。这就是一张纯PVP卡,重PVE的小伙伴,可以放心继续抽东喉和魔女了。 我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~ |