说起游戏王中的重坑卡组,不知道大家的第一反响都是什么呢?是早期游戏王中的各类坑beat?还是游戏王DM动画中被玩家调侃“玩重坑没朋友”的小表?亦或是将圈套作为高明战术的利希德呢?
作为游戏王卡牌游戏中不可或缺的一环,重坑系列同样推进着游戏王的展开,作为游戏王卡牌游戏喜好者,今天我就来和大家聊聊那些历史上极具代表性的重坑体系吧!
除开初代规则尚不完善的环境,我记忆中最早且知名度较高的重坑卡组当属英雄二重beat,很多老玩家一见到这个配置以至都能回想起被这套卡组支配的恐惧,卡组主打检索与重坑回击操作,E紧急呼叫以及增员扩展英雄的上手概率,次新宇侠配合二重电光中止炸场。奈落的落穴、使不得、强脱以及技抽等卡牌分别限制了对手高攻怪、魔陷发起以及怪兽召唤等作用。四星怪兽配合摩天楼的效果能够说是杀穿当时的环境,绝对是重坑卡组中十分亮眼的存在。
在同调时期至超量时期中期,一套名为回击天使的构筑出往常了环境当中,经过三速回击卡的压制搭配神罚这一无情三效counter卡简直成为了当时重坑的代名词,力压当时科技属重坑以及星尘重坑等抢手构筑成为了当时的重坑之王。
再之后就是2013年,805数字盒的上线让虫惑魔这一特地为重坑效劳的体系火了起来,妹卡元素外加重坑系统一经上限就让决斗者们爱不释手。这类卡牌主要优势在于圆满适配“洞”与“落穴”字段的圈套卡,包含了检索以及回收等效果的同时也有着不错的打点,所以在当时环境中还是十分盛行的。真正让这一体系大火还是1101教导的上线以及1104库拉莉亚虫惑魔的呈现,教导虫也是作为为数未几的重坑构筑短暂进表,成为了重坑系列的高光构筑。 【黄金国】
不外真正出道即巅峰的重坑体系还是黄金国,2020年以黄金卿为代表的黄金国体系横空出世,一经上限就占领饼图长答一年之久,再之后仰仗着技抽以及敕命这两张贴纸圈套成为了贴纸重坑的代言人,主卡组除开泛用手坑之外只需三张黄金卿的状况更是屡见不鲜,个人觉得应该算是近些年重坑的高峰了! 不外相比于当今的竞技环境,我更洗砦箸期的竞技环境,在这一环境中很多重坑构筑都能有相当不错的表示。而游戏王决斗链接国服现往常的环境正好能够满足这一请求,同时游戏中也包含了不少质量极高的红坑,搭配独有的技艺玩法能更好地满足玩家们对重坑构筑的喜好,假如大家想要感受重坑卡组的魅力,能够经过游戏王决斗链接官网下载游戏中止体验哦! |