图片来源:图虫创意 日前,友谊时光旗下大IP手游《杜拉拉升职记》已在全平台上线。这款游戏于2020年9月1日取得版号,时隔两年多终于开启公测。 《杜拉拉升职记》的同名小说、电视剧和电影上线距今已有十年之久,手游质量如何,以及能否顺利吸收并留住玩家,成为不少人关注的问题。 目前来看,其靠电话宣传、铺广告营销等方式,或许能在一定水平上提升下载量,但也容易惹起部分用户恶感。而该游戏中部分服饰较为夸大、所谓技艺还包含与原著推崇的“斗争”相背驰的“摸鱼”等,也引发用户吐槽。 关于业绩疲软的友谊时光来说,新游《杜拉拉升职记》的表示尤为重要,该手游能否成为拉动该公司业绩增长的新引擎还有待察看。 《杜拉拉升职记》剧情遭吐槽,玩家可自行捏脸 据引见,《杜拉拉升职记》是友谊时光旗下首款现代都市题材的职场养成手游,改编自同名小说。在这款游戏中,玩家将表演一位进入世界500强企业的新人,经过不时学习技艺以成为事业达人。游戏融入了换装、捏脸等玩法,同时还有度假旅游、逛街购物等小游戏。 在技术上,友谊时光在《杜拉拉升职记》中运用了表情动捕系统、智能语音助手、AR拍照等,以追求提升用户体验感。 记者实践体验发现,这一游戏的主要玩法是玩家经过自行捏脸、完成基础装扮后创建角色,在公司上班时,经过与不同的角色交流等解锁剧情,同时取得相关技艺以及同伴、时装币等。 而在捏脸这一块,游戏的整体设置比较细致,涵盖了脸的许多部位及调整效果。单单其中的脸型调整,就包含了额头、颞部、面颊、苹果肌、两腮、下巴、下颔角、下颔、下唇肌、下巴尖等部分。
不少玩家都对捏脸效果较为肯定,以为这能让他们在游戏中捏出一张独属于自己的脸,从而与他人区别开。 但从剧情来看,游戏的剧情与同名小说的关系并不太大。同时,剧情更新较慢,这在一定水平上可能会影响用户继续玩游戏的兴味。 有玩家表示,游戏剧情中的战役(计划审核会议、商务洽谈等活动)没有太多运用战略的空间,NPC发言也有些脱节,会让部分人以为有些降智。 同时,主角遇到问题时的处置措施也较为单一,只需“刚”和“忍”两个方向的选择。
整体而言,《杜拉拉升职记》采用了“剧情推进+换装”的结构,剧情设定和美术作风显得尤为重要。但目前来看,该游戏在这两方面都还有进步的空间。 逼氪、卡顿等问题频现,评分下滑 在游戏宣传方面,友谊时光采取了电销、广告投放等方式,固然能够直达用户,但吐槽的声音也随之呈现。有用户表示,其在未预定《杜拉拉升职记》的状况下,收到了友谊时光的广告电话,约请其下载游戏。 记者也发现,近日《杜拉拉升职记》的广告在不少平台上呈现,这也是友谊时光在营销上较为常见的打法。 此前,友谊时光在集中推行《凌云诺》时就产生了较大开支,相关广告也频频出往常用户量较大的各个平台渠道中。 吸收到足够量的用户进入,固然是此类游戏能够胜利的要素之一,但能否将用户留下来,则更为关键。 七麦数据显现,1月20日,《杜拉拉升职记》在中国大陆iOS游戏免费榜排名在19名;在细分品类卡牌、角色表演上,其排名第4位,总体成果表示不错。
不外,从评分来看,这款游戏近期在游戏社区TapTap上的评分较低。截至1月20日,该游戏评分6.0,最近7天的评分仅为4.4分。 《杜拉拉升职记》目的为职业女性,在外在穿搭与内在长大两个主要方向发力,但在细致玩法上,换装、技艺学习都与“职业女性”差距较大。有用户称,游戏的部分服饰较为夸大、所谓技艺还包含“摸鱼”,与原著所推崇的“斗争、努力”的内核有一定区别。 此外,不少游戏时长1小时以上的用户评价以为,其作为换装类游戏,服装抽取卡池的重复率高,还存在游戏卡顿、反响滞后,且建模较差、逼氪等问题。 在氪金设置上,这款游戏设有商品置办、同伴邀约、时装抽奖、守护物抽取等几大途径,其中置办运用的主要是粉钻,基本是1元人民币可置办10个粉钻。
在游戏中,角色需求经过学习技艺来升级,其中不少技艺需求中止置办;同时,要想在战役中取得胜利从而推进剧情,还要招募同伴并对其升级,不同同伴中有稀有度分辨,需求在卡池中抽取。 关于上述问题,《杜拉拉升职记》游戏官方账号也中止了回复,其表示“后续优化曾经在路上了”。 十年IP能否拉动业绩增长? 据了解,友谊时光具有《杜拉拉升职记》IP四部产品的全球永世改编权,同时其内部编辑团队在开发更多原创现代题材故事,为日后游戏研发贮藏。 盘绕“杜拉拉”这一IP,《我是杜拉拉》、《杜拉拉追婚记》、《杜拉拉之似水年华》等改编影视作品曾在2013-2016年期间热映,固然在一定水平上提升了“杜拉拉”IP的知名度以及商业价值,但就近几年来看,“杜拉拉”这阵风似乎曾经吹过了。 《杜拉拉升职记》的同名小说、电视剧和电影上线距今已有十年之久。IP的号召力如何还有待考证。 在官方引见中,《杜拉拉升职记》手游经过聚焦现代女性视角,结构“职场生活都要有态度”的中心价值观,彰显了都市女性的独立与自信。 但这一切入点也意味着,目的群体对游戏的质量请求可能会比较高。一旦玩家的等候度与实践体验之间产生落差,关于后续用户粘度也将产生一定的应战。 目前而言,影游联动已不是新颖事,但多家游戏企业对此的探求,都难言有足够好的措施论。到最终,真正能吸收到用户的依旧是游戏的质量。 而所谓“质量”,在这个日渐拥堵的女性向游戏赛道中,或将面临评判规范的不时提升。 友谊时光作为这一赛道的主要玩家,急需一个能让它再次站稳脚跟的落点。 最新财报数据显现,2022年上半年,友谊时光完成收益8.26亿元,同比减少0.8%;净亏损7296.2万元,去年同期为1.3亿元,同比转亏。这是友谊时光上市三年初次交出亏损的成果单。在此之前,该公司已处于业绩疲软的状态。 该公司对2022年上半年转亏的缘由解释称,第一是期内营销开支的增加,包含新产品《凌云诺》在本期间内上线产生的集中推行开支,以及集团整体品牌营销升级带来的相关开支;第二是老游戏随着生命周期的增长,相关收益有正常的回落;第三是期内持续坚持较高的研发投入,主要是在中心人才贮藏、研发工具迭代及新技术探求等范畴的投入。 这也暴显露了,友谊时光彼时旗下游戏新老产品青黄不接的困境。 在此状况下,关于友谊时光来说,继2022年初上线《凌云诺》之后,《杜拉拉升职记》的表示是为其业绩加一把火,还是会再次由于营销开支而亏损或业绩下滑,将变得尤为重要。 |