育碧上个月在 E3 展期间宣布为《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》添加“故事创作者方式”(Story Creator Mode),本意是希望玩家发挥创意,能够自定义剧情并分享给其他的玩家。
不外,玩家马上发现了这个方式的“漏洞”:能够发明一些完整不需求破费时间的剧情任务,只需接下任务即可赚取大量阅历值与金钱奖励。
好比:有一个玩家的自制任务就是从一个光圈点走到另一光圈点,就能取得数万阅历与金币;另外一个任务“杀死雅典人 1.5 版刷阅历”则更为夸大,只需接受任务,就会呈现一大群斯巴达军队与一个受伤的雅典人,斯巴达军队会瞬间杀死雅典人并终了任务,玩家就在瞬间取得数十万阅历与上万金币,十分的夸大!
|