LOL一切位置都有尝试的玩家应该能很分明的觉得到,各个位置的玩家对设计师有着不同的“喜欢”。 AD英雄简直在任何版本都能享遭到超模配备所带来的红利。常规的战士几件套就不说了,在战士配备中优先级偏低,性价比普通的新版青龙刀,假如换成AP配备,那退场率绝对大大提升。 更别说还有各种加蓝量的配备,各种吸血配备。固然说由于神话配备的限制,选择的空间被极大缩减,但配备自身的强度就曾经足够了。而这是法师英雄曾经好几年没有享遭到的了。
最近几个版本中,AD里面有一件配备遭到了不少英雄的喜欢,那就是迅刃。改版前的迅刃其实就曾经很强了,但由于优先级太低,除了卢锡安等个别英雄,简直没有英雄会思索。 但在重做后不同,加暴击又增加技艺伤害这两条放在一同真实是太夸大了,直接让女枪和船长这种技艺伤害很高的英雄直接放弃了无尽。出迅刃的伤害有没有无尽高要分场所,但游戏体验确的确实是要比出无尽高了很多。
而随着对新配备的逐步了解,又有很多英雄放弃了无尽,开端尝试出迅刃的可能性。就好比说EZ,往常暴击流的EZ就很火,海妖吸蓝刀迅刃,三件套一出假如技艺放的够准,那就是无限火力。E技艺好得很快,在高手EZ手里,上限高了不少。 再好比说卡莎,这个英雄也借着迅刃再度翻身了。高频率的平A让卡莎的E技艺冷却变得十分快,配合上R技艺的位移,让卡莎比之前更难切死,以至说带了半个VN的大招当被动都不外火。
而除了这两个英雄之外,永恩也开端尝试迅刃的新出装了。迅刃永恩和无尽永恩具有一定的差别,在E技艺的真空期内,无尽的伤害要比迅刃高出很多,但在有E技艺的状况下,迅刃的伤害要高于无尽。并且由于迅刃的被动,在E技艺期间,永恩很容易就能够放出两次W,且能够高频率的释放E技艺。简单的说迅刃永恩就是更高兴的永恩玩法,并且强度还是在线的,和迅刃亚索就为了无限风墙完整不同。
总的来说,拳头对迅刃的改版是十分胜利的,让它从没人出的配备变成了大抢手。而接下来拳头可能需求将更多的眼光放在法师身上了,让拳头做一个AP超模配备不太理想,由于AP刺客会比AP法师亮眼几十倍,到时分的风光法师还是享用不到。
拳头应该调整的是配备的特征,就好比说时光这件配备回归是回归了,但又有几个法师会选择它呢?完整不是大家想看到的那种时光。再好比说一点也不平滑的帽子,的确是在对标无尽,但AD往常能够放弃无尽,法师能够无缘无故的放弃帽子吗?这也是不可能的。在配备均衡这方面,拳头毫无疑问是彻彻底底地失败。 |