大家好,我是西瓜兔 随着版本更替 目前大量的新武将不断出现 于是对于英雄之间的强弱讨论 变得越来越热门 今天我们就围绕这个话题 做一个深度分析 迭代是否对英雄有着较大影响 分析内容以国服四代将范围作为基准 因为三代四代目前还在鼎盛期 所以讨论将领主要为一二代将领 已确定他们是否仍具有价值 但首先 我们要清楚迭代一词意义为何 迭代意义为更替取代的意思 这包括 伤害、防御力、机制、功能等多方面 而我们接下来的分析就根据这几方面来剖析 步兵一代将 ①准金将孙武 孙武作为第一代初期开荒将领之一 其韧性和伤害机制 让他在任何场合都有不俗的表现 甚至在特定场合的作用远大于正规金将 其核心价值在于 在面对多人输出火力时伤害不衰减 并且大量回怒而且是瞬发 这个核心能力可以应用于 野战、守城、刷野 迭代影响-中低 在版本更替中孙武遭受的影响 相比其他将领而言并不是致命的 高频的爆发伤害让 他在步兵的大环境中仍具有一定价值 以面板伤害而论 孙武群伤爆发可以到达5000 配上20%技能加成和回怒机制 核心输出能力依然强悍 作为对比 关羽的群伤面板为4200-5600 平均下来为4900 哈拉尔群伤面板为3150-6300 这个其实不好算平均伤害 因为4技能的几率受到5秒内限制 大概4000左右吧 (但哈拉尔基础属性很高) 由此可以看出 孙武的核心伤害机制受到影响不是很大 但其薄弱的基础属性 成为了孙武的短板 面对新版本的高伤环境 生存成为主要问题 作为平民玩家的信仰 孙武依然作为副将活跃在各个战场中 并没有消失 我由衷的感叹 为什么官方不把他做成金将 ②理查一世 作为曾经的铁甲坦克 他与查理马特并称为臭鸡蛋组合 走到哪里恶心到哪里 因为其高额治疗能力和优秀的防御力 让他拥有惊人的存活能力 特别是一对一打骑兵的时候 真的是爸爸打儿子的存在 迭代影响-高 理查一世在版本更替中可能是最惨的 曾经引以为傲的治疗技能 如今却是搬倒他的最后一根稻草 为什么了? 理查的本身的机制是降低敌人输出 同时通过自身的减伤能力 形成一个三维差 从而磨死对手 然而这一效果仅仅建立在 伤害打不穿他的防御条件之下 面对版本更替 各新英雄的伤害已经不是之前的挠痒痒 加上各种减益效果和破防 理查的表示我扛不住了 大家都知道 治疗的作用只是续航 如果在对拼当中处于弱势 那么治疗带来的效果就是负面的 打个比方 在擂台赛中如果被一拳击到 最多只是输了比赛 理查治疗的效果仿佛就是 你本来已经晕了但是对手还在鞭尸 行动缓慢的他在挨打的路上艰难爬行 打不过跑不动 鸡血仍然打起来 但理查的惨剧 似乎并不仅仅于此 理查在和其他英雄搭配时没有任何 放大输出的能力 这让和他的组合的将领 显得比较尴尬 理查的悲剧在二代将出现时已经开始 亚力山大和萨拉丁的克制效果 已经让理查处于风雨飘摇的境地 阿提拉武田的出现则是彻底击垮了 他最后的尊严 (阿提拉:“听说别的小骑兵叫你爸爸?”) (理查一世:“现在你是爸爸”) 高重伤已经成为了他的标签 有人戏称他为用资源来制造尸体的殡仪车 如今铁甲坦克最终沦为了拉野工具人 ③查理马特 作为同期步兵坦克 马特虽然是坦克 但是其伤害机制却不同 护盾的增伤的机制 针对副将输出而言 显得更加具有兼容性 觉醒后的移动速度增强 使之具备一定灵活能力 提高生存能力和放大输出 成为其核心价值 迭代影响-低 迭代对于马特的影响 最大的是他的盾牌 高伤环境下的秒盾 让他的防御打了折扣 但是其核心机制围绕副将来打爆发 却依然得以体现 (马特即使在盾牌破掉之后 4秒内增伤30%效果不会断掉) 在绿头没有出现前 马特几乎是哈拉尔的本命英雄 驻防方面虽然力不从心了 但是对付低等级集结时依然可靠 他的处境似乎比理查要好出太多 较好的基础属性和他核心机制下 马特战场上的出场率没有减少 也有部分玩家是因为其喜感的形象 而热衷于他 (理查一世:“我不服,我不服啊”) 步兵二代将 ④亚力山大 作为金将 亚力山大是第一个步兵输出将领 他踩着查理的肩膀脱颖而出 褪去以往靠反击为生的套路 在国际服初期成为了单挑王 深受大家欢迎 独特的护盾易伤效果出类拔萃 二技能的无视一切攻击降低能力 让他尽情输出的同时还能摸摸奖 (马特表示非常嫉妒,“这是偷学我”) (理查表示……他没有表示, 他拿着盾牌准备敲死他) 机动、高额基础属性、抗减益 成为其核心价值 迭代影响-低 作为输出将领 输出能力疲软变得明显 二技能在版本更新后攻击降低无视效果 变为部分免疫 (国服初期这个是真的免疫所有攻击减益) 加之其高额摸奖伤害无法被怒气加速提高 在大环境野战中 无法享受怒气加成带来的福利 在将领搭配时很难组成攻防兼备的搭配 这成为其软肋 亚力的护盾易伤机制 本身就是作为主将而言的 这几乎强调其搭配技能伤害将领的重要性 但亚力山大本身就是脆皮 两输出的搭配让他成为最好看的青花瓷 那什么英雄最配他了 孙武,对的,只不过是强化版 他需要孙武一样有着高额的技能伤害 同时具备不错的坦度的副将 如同关羽的副将斯巴达一样 总体而言迭代的影响不大 但是他的机制让 他很难在作为T0的存在了 战场上他基本作为关羽的副将 或搭配李狗孙武进行侧面打击 或者为战友提供易伤护盾效果 (易伤和全伤害加成的价值目前是最高的) ⑤君士坦丁 君士坦丁作为二代驻防统帅 拥有最稀缺的高额生命值加成 同时5秒的减益buff相对于理查更加稳定 他的机制和理查非常相似 也是通过降低对手伤害和提高自身坦度 来打一个三围差 同时其辅助天赋 使技能的持续覆盖率很高 被动技能的巨量治疗效果让敌人绝望 配合马特可以形成驻防铁壁 二代将时期 骑兵的集结几乎不能奈何他 迭代影响-中高 因为其机制和理查基本相同 所以他也要面对同样的问题 防御能力的出众但缺乏反制手段 这使得他在面对强势的阿提拉时 显得过于疲软 治疗效果虽然高 但版本更替中双方长时间的补集结 很容易化解其作用 马特的护盾虽然可以触发其高额的技能抗性 但这样的组合更加凸现输出的匮乏 如果野战能力不强的英雄还可以打侧边 而对于守城将领 防不住就代表着雪葬 不过,让人欣慰的是 君士坦丁的辅助天赋和主动技能 让他并不像理查一样完全失去价值 在野战的环境中他仍然可以 作为辅助增益将领和贞德组合 只是一般没人会这么舍己为人 随着图拉真、花木兰等强势辅助英雄登场 他的能力略显疲软 所以对于君士坦丁 版本更替虽然不是致命的 但也让他风雨飘摇 总结 步兵一二代英雄里面 受迭代影响较小的是 孙武、亚力山大、马特 受迭代影响较大的是 理查、君士坦丁 另外推荐个大乐透组合 亚力山大与哈拉尔 这个组合被称为燕双鹰 可以依靠其机动性打游击战 在不用触发主动技能的情况下 白嫖到惊喜 |