大家好,我是西瓜兔 前面我们讲了 一二代步骑弓在迭代中遭受的影响 可以看出武将技能机制的重要性 同时基础属性支撑着他们的迭代延时 按理说武将应该讲完了 但是实际还有一只庞大团体正被忽视 而这批被忽视的英雄 正是领袖类英雄 领袖类英雄的迭代史 领袖类英雄在前期有着庞大的数量 因为国服的数据和国际服更替不同 VIP特权、酒馆、限时活动等英雄 我就放在一起讲 从国服的开服起 第一批领袖类英雄就已经登场 大家似乎感觉不到他们的存在感 更多的做为一种开局就弱的过度性武将 但事实情况并非这样 领袖类英雄在国际服初期有着举足轻重的地位 而也只有国际服的玩家见证了 领袖类英雄的全部兴衰史 领袖类英雄的全部兴衰史 在国际服初期 装备系统还没有上线 武将之间的对决只能靠 武将自身的属性支撑 而这样的环境中领袖类英雄 在弓骑步单兵种英雄匮乏的时代 撑起了半边天 领袖类英雄前期有 凯撒、红胡子、三炮、汉尼拔 以下国际服为后期 国服为前期 朗纳尔、花木兰 还有武则天、查理曼、吕布等 其中:攻防兼备的凯撒红胡子组合 混战中兼容性极好的凯撒李狗 小朋友杀手红胡子李狗组合 城市毁灭者凯撒三炮组合 这些组合红极一时 囊中羞涩我那时也豁出全部的家底 觉醒了我的第一支武将凯撒 领袖类英雄在开荒初期 由于技能属性很好加上兵种选择灵活 被平民玩家喜爱 毕竟养一个领袖英雄 可以解决三个兵种的问题 真正的做到万金油 比如在打双查时如果我没有弓兵英雄 我就凯撒红胡子全部带弓兵 如果我打骑兵英雄 我就在把部队全部换成步兵 相当的灵活 那时候土豪和平民玩家的差距并不大 属性的差距不足以打垮大家的战斗热情 领袖类英雄绝大多数都是攻城将领 并且基本都自带部队扩容 在战斗上 场景适应力也相当出众 大家可能发现了 在一代的环境中弓、骑、步 没有一个拥有专业攻城能力的 这让很多领袖类英雄价值飙升 以至于当时有了这样的说法 “平民中的凯撒,土豪里的汉尼拔” VIP尊享里放着汉尼拔的金头证明了这一切 但随着装备系统的出现 领袖类英雄迎来了他们的滑铁卢 我也记不清楚装备系统的出现在国际服 三代前还是三代后 但那时的版本更替没有现在那么频繁 装备系统的出现基本是大半年后 领袖类英雄衰弱史 领袖类英雄的衰弱其实早有预兆 天赋类型上 领袖天赋基础属性加成 要比单兵种英雄相差一倍 这在版本更替的环境中 属性弱势会逐渐体现出来 但并非致命 加上后期混兵作战能力减弱 让此类英雄进一步疲软 领袖英雄强调三兵种混合作战 但三兵种的作战方式会让 其中较弱的兵种先归零 靠多兵种支撑的某些天赋和技能失效 如果只带单兵种作战那将直接失去 本来仅有的微薄属性 有人提出主兵种带多点 其他副兵种少带点 这其实和你带单兵种意义相同 在版本更替中 各单兵种英雄的技能属性不断提高 并且功能越发齐全 这样的环境 领袖类英雄存活起来异常艰难 一些靠版本起来的领袖英雄 在阶段性的红利中快速失去存在感 如其中的武则天 在二代环境中表现出强大的生存能力 但随着二代环境的腿去 她雪藏的速度非常快 当然作为副将她可以免去 天赋弱势带来的困扰 但不是所有领袖类武将 都有机会作为副将生存下去 汉尼拔首当其冲的被拉下贵族行列 因为技能上的三兵种限制 他无论是作为副将还是主将 都无法避免领袖类英雄疲软的效果 当装备系统上线时 领袖类英雄尴尬的机制让他们彻底 失去曾经的辉煌 而在装备系统的设计之初 似乎也没有为领袖类英雄量身打造 早起的领袖类英雄在版本的迭代中 仿佛弃儿一般 如果说其他单兵种英雄是因为机制和属性 逐渐被影响 那么领袖类英雄则是因为设计上的漏洞 装备系统只是放大了这个漏洞 总结 领袖类英雄的迭代是注定的 这是根源上的问题 如今的他们 只有在辅助或者副将的狭窄空间中 艰难生存 其中的花木兰和四代的图拉真 便是佼佼者 或者在版本的红利中迎来短暂的绽放期 但根源问题依然让他们举步维艰 |