最近天美新发布的手游《重返帝国》,虽然说是以多文明为主要题材的SLG手游,但从实质内容上看,不仅可供玩家选择的文明不多,并且在玩法上依旧是固有的刷子模式。 《重返帝国》游戏内获取资源的方式有限,需要通过攻打资源地守军才能得到资源,如果玩家没能通过抽卡获得强力的武将和技能,那就只能靠刷低级的资源地进行发展,这种刷级抽卡的死循环,估计是最不讨玩家们喜欢的游戏模式了。 同为多文明SLG手游的《万国觉醒》,在内容和玩法上比《重返帝国》更加注重玩家的游戏体验,首先在游戏中光是供玩家选择的玩家就有中式、韩式、阿拉伯式、奥斯曼式、拜占庭式以及维京式等12种之多,而《重返帝国》仅有中式,拜占庭式,罗马式,法式4种,光是内容量上就已经有了较大的差异。并且《万国觉醒》的兵种还会根据文明的真实历史具有特定的属性加成,例如中式的文明在建造和步兵上会有额外加成,这也是还原了中式士兵行军打仗步兵为主,以及修建防御军事速度快的特点。 在游戏的玩法上,《万国觉醒》是首个开创“自由行军,即时战斗”玩法的SLG手游,这类别出心裁的创新,加大了玩家们在游戏中操作体验,增加了更多的互动性,让玩家可以在游戏中实现“声东击西”、“瓮中捉鳖”等历史上出现的兵法战术,刷新了不少玩家对该类型游戏的看法,小编本人平时在打野蛮人的时候,就喜欢先派一位实力较弱的前去试探,再祭出主力从后方包围,虽说野蛮人打起来很简单,不需要如此多步骤,但这样总会有种先攻后围的策略爽感。 在资源的获取上,《万国觉醒》采用所见即所得资源获取方式,可以随时派出军队进行资源采集。资源的获取方式不受限,也就意味着玩家拥有更多的提升武将,并且不同的武将搭配会产生不同的奇效,例如拥有全属性加成的贞德,在游戏中属于一个万金油的角色,不知道如何进行武将搭配的玩家,打仗的时候用贞德+任一兵种属性加成的武将,便能达到事半功倍的效果,在“自由行军”的模式基础上,如果玩家操作得当,更能做到以少胜多,以弱胜强,将不可能化作可能。 正是因为多文明+自由行军的特点,加之对新人非常友好的武将培养机制,使得最早于2018年在海外国际服上线的《万国觉醒》,一经上线便长期占据各类出海成绩榜单TOP10,凭借单月超过5400万美元的收入,创下了国产SLG手游的出海收入新纪录。在2019年上线国服,游戏首发当日便登顶iOS免费榜首位、迅速窜至畅销榜第5名,发布16天在国内收入或已达3亿元左右,在2021年9月,游戏向全服玩家宣告,游戏总玩家数量已经超过1亿,可喜可贺。 《万国觉醒》凭借标新立异的游戏创新,打开了多文明SLG手游的全新局面,从个人的角度来说,小编认为《万国觉醒》能够达成今日的成就是实至名归的,如果有朋友愿意入坑这类SLG游戏,《万国觉醒》则是一个不二之选。 |