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元宇宙蓬勃展开这两三年以来,新颖的概念,全新的方式吸收着各行各业的大佬涌入元宇宙大潮,今天我们就来说说元宇宙里的时兴潮流。最近有很多新闻也都报道了元宇宙重的设计岗位,从捏脸到服装的这一类高需求职业,元宇宙风潮也席卷了时兴服装行业。 时兴博主们争相用丰厚的颜色和大胆的外型武装自己,虚拟配饰也不能短少,颇有时兴大片的即视感。
这种“数字服装”与数字藏品有相似,也是用现代数字化技术制成的服装。与传统服装不同,数字服装破实物的限制,能够随心创作,作品表示力更强。 01、率先规划虚拟时装的行业巨头 阿姆斯特丹的数字时装公司 The Fabricant 早在 2019 年就推出了世界上第一件数字时装—— Iridescence 彩虹裙,尔后时兴行业纷繁向数字服装范畴进军。
这位灰蓝色眼睛和棕色波波头卷发的女性形象就是在日前由朴素品集团LVMH设立的元宇宙虚拟形象大使。
该集团对虚拟世界的谨慎态度并不影响在元宇宙范畴的规划,这家全球最大的朴素品集团似乎也不时在探求虚拟市场及相关创新的可能性。 也是在2019年,旗下明星品牌 LOUIS VUITTON 与抢手游《英雄联盟》的制造商 Riot Games 就联手为玩家造冠军皮肤。将品牌也渗透到了元宇宙世界里,让理想中追捧LV的客户在游里又消费了一把。
古驰也和保加利亚时兴科技公司Wanna协作推出了首款AR虚拟鞋。这款虚拟鞋售价11.99美圆,折合人民币约80元。作为一款印有Gucci商标的虚拟滤镜来说,也着实是件朴素品了。 不只LV、Gucci在元宇宙数字时兴加大了投入,Puma、Soorty等品牌也都坐不住了,纷繁尝试数字服装。
02、品牌数字化转已成为大势所趋 数字化转型是近几年各大行业抢手讨论的话题,特别在情时期线下销量惨淡、品牌活动无法举行,朴素品品牌销售额对峙不下,原本对数字化坚持高冷态度的时兴业也只能一改昔日的态度潜心探求虚拟产品之路。 而时装品牌在虚拟世界的包装思绪有以下两点: 1.重在吸收年轻的消费群体,造新颖感 对用户来说,虚拟世界的生活和理想生活一样,用户在刚进入一个新环境的时分常常都会从名义中止“武装”,从捏脸到衣着都十分重要。年轻的消费群体更追求个性化,而这个特性在虚拟世界则会更为凸显,由于没有能够突破在理想世界的自身条件限制,能够尽可能的将自己的作风和个性展示出来,特别是90后和00后。 好的形象也能够在虚拟世界为他们带来更强的社交属性,关于品牌方来说数字服装就能将品牌与他们的需求圆满分离。况且,这种视觉冲击也更具话题性。 2.规划虚拟世界,品牌影响力 而关于时兴品牌来说,新、鲜,是永世不变的主题,就像新产品发布会一样,每个品牌都十分看重自己每年每季度的主新品,换个范畴也不例外。 原有的客户群原本就曾经有认识的被品牌的发布节拍所吸收,所以他们只需求让客户了解有一个新的途径能够取得新颖体验。 其实我们以前玩过QQ秀就曾经表示了网络上虚拟形象的重要性,学问时至今日我们曾经能够取得更多的展示方式了。 |
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