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翟永明:弗里达的神秘星球
其实,培育这个问题,主要由于游戏自身的中心玩法立不住脚,无法和玩家形长大期绑定,所以只能经过循环来让玩家留存下来。可能很多人就要说了,网游不都这样吗?那么多年都习气了,那你倒是找个不用日常,不用各种循环的任务的游戏出来?还别说,网易在今年就推出了一款很共同的游戏——《泰亚史诗》,他的特性就在于没日常,专注玩法。简单说,就是赚钱、打配备、打架! [查看原文]
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